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An alle, auch künftige Member!! WICHTIG!!!

Da es für uns Admins Probleme gibt neue Passwörter bei Verlust oder Vergessen zu erteilen, bitte ich alle, ihr Profil unter "Profil bearbeiten" aufzurufen und wenigstens ein Game, welches gespielt wird, zu markieren und abzuspeichern. Ich habe nun herausgefunden, dass die Angabe mindestens eines Spieles ein Pflichtfeld ist und komischerweise ohne diese Angabe, neue von uns versendete Passwörter, nicht gespeichert werden. Also bitte ALLE die es noch nicht getan haben,ein Spiel markieren!!

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Nach eurer Registrierung bekommt ihr einen Link zur Kontobestätigung zugesendet, welchen ihr bitte anklickt. Danach einloggen, Profil bearbeiten und auch SOFORT ein Spiel aus der Auswahl markieren und abspeichern!!

Danke Euer Rusty


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Dienstag 05. 08. 2014 - 09:47 Uhr - Battlefield 4 - Patch, Inhalte & Co.

BF 4
Wer nicht die letzten Monate in einer tiefen und internetlosen Höhle verbracht hat, dürfte mitbekommen haben, dass man bei DICE seit längerer an einem neuen Patch arbeitet. Nun haben die Entwickler sich erstmals genauer zu einem möglichen Termin geäußert.

Die aktuelle Planung: Man wird etwa noch eine Woche lang an neuen Features arbeiten. Danach geht es für einige Tage oder Wochen ans Bugfixing - sowohl von Spielern berichtete oder schon längere Zeit bekannte als auch durch die neuen Features entstandenen Bugs werden behoben und die Fixes getestet werden. Sobald das abgeschlossen ist, wird der Patch zertifiziert.

Bis Ende September: Einen exakten Termin für den Patch kann man noch nicht nennen - einerseits weiß man nicht genau, wie lange man exakt für die letzten Arbeiten braucht und andererseits könnten Probleme auf den Konsolen die Zertifizierung theoretisch ins Unendliche verzögern. Es müsste allerdings extrem viel schief gehen, damit der Patch nicht bis zumindest Ende September veröffentlicht wird.

“Current Gen”-Netcode: Wenn alles wie geplant läuft, dann bekommen auch Spieler auf der Current Gen die erhöhte Tickrate mit diesem Patch.
Ping: Was für die Erhöhung der Tickrate auf den “Current Gen”-Konsolen gilt, gilt auch für die Ping-Anzeige auf allen Konsolen: Man hofft, die Anzeige im Server-Browser anzubieten.
Movement: Die Beschleunigung beim Laufen in der aktuellen “Battlefield 4”-Version wird von vielen Spielern als zu langsam befunden; die angepassten Werte im Community Test Environment sind zu schnell. Nun werden die Beschleunigungswerte im Lauf dieser Woche quasi eins zu eins an die Werte von Battlefield 3 angeglichen.
Die weiteren Inhalte: Der Patch bringt außerdem HUD-Verbesserungen, die Entfernung des Visual Recoil, eine verbesserte Rush-Balance sowie eine Anpassung der Fahrzeug- und Waffenbalance auf Basis des Feedbacks und wegen der die Gefechte beeinflussenden Änderungen mit sich.

Hubschrauber: Das Fehlen von Windeffekten bei Hubschraubern hat sich in einigen Foren zu einem heiß diskutierten Thema entwickelt. Nun wurde nicht nur verraten, dass man das Feature in Zukunft aktivieren werde - da der Code und die Funktionen bereits enthalten seien, wird sich die Performance auch nicht verschlechtern.




Battlefield: Hardline - Vorbesteller-Boni mit Battlepacks
Wer sich vorgenommen hat, Battlefield: Hardline vorzubestellen, wird von uns genau jetzt zu genau diesem Thema mit Neuigkeiten beworfen. Spannend...
Vorbestellen für Battlepacks: Wer sich Battlefield: Hardline vorbestellt, bekommt - je nachdem, wo man das macht (Gamestop - Origin) - diverse Battlepacks, die Instant-Freischaltungen von Waffen und Ausrüstung für den Multiplayer bedeuten.

Battlepacks: In Hardline wird es nicht nur die normalen Gold Battlepacks - mit Boosts und Unlocks - geben. Stattdessen gibt es auch größere Battlepacks, mit denen man Waffen aller Art freischaltet.

Battlefield 4 - Tarnungen, Battlepack & Mehr

Zum Nachrichtenabschluss haben wir eine Übersicht über alle sonstigen Neuigkeiten. Faszinierend. Oder so. Yay.

CTE-Tarnung: Wer viel im Community Test Environment spielt, bekommt bald im Spiel die CTE-Tarnung. Wer sich fragt, wie die aussieht, bekommt die Antwort hier.
Phantom-Tarnung: Die aktuelle Phase des Phantom Programs bringt als Belohnung die Phantom-Tarnung mit. Wer sich fragt, wie man mit der neuen Tarnung aussieht, wird hier fündig und hoffentlich glücklich.

Gold Battlepack: Im Lauf des heutigen Tages bekommen alle Premium-Besitzer ein Gold Battlepack.

Battlefest - Community Challenge:
Auch die letzte Community Challenge war ein Erfolg. Als Belohnung gibt es ein neues Gold Battlepack.

Battlefest - Die neue Woche: Die neue Woche des Battlefests beginnt. Wie gewohnt gibt es die Terminübersicht über die Screenshot-Challenges, Belohnungen und Ähnliches. Ebenfalls dabei und enthalten: Diese Woche wird die Community Challenge sich darum drehen, eine bestimmte Anzahl Fahrzeuge mit Jets zu zerstören.


Quelle: http://www.battlefield-4.net

Geschrieben von
zuletzt geändert am 05.08.2014 - 09:48 Uhr
Benutzerinfo: Kommentare (2) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 885 mal gelesen


Freitag 01. 08. 2014 - 17:03 Uhr - Titanfall bekam 31.07.2014 Update Nr.5

Games
Das Game-Update 5 ist zusammen mit Frontier's Edge gestern für PC und XBox erschienen.Mittlerweile hat Respawn Entertainment auch die Details zum fünften Update genannt. Abgesehen davon, dass der Schwarzmarkt eingeführt wird, werden tägliche Herausforderungen angeboten. Hier mal die Info´s von http://www.titanfall.com/de/game-update-five :

In diesem Update stellen wir den Schwarzmarkt vor, wo du Burn Cards kaufen und verkaufen kannst. Außerdem gibt es dort acht neue Titan-Dekors, die du mit spielinternen Credits ebenfalls kaufen kannst.

Tägliche Herausforderungen – Sammle jeden Tag drei neue tägliche Herausforderungen. Es können immer 9 tägliche Herausforderungen gleichzeitig aktiv sein.

Wir haben den Kampagne-Spielmodus zu den anderen bestehenden Spielmodi gepackt. Er wird alle Karten immer wieder durchlaufen, und du kannst jederzeit einsteigen.

Eine Nachricht wurde hinzugefügt, wenn ein verbündeter Pilot bei CTF mit der Flagge auf deinen Titan springt.

Es gibt jetzt ein Gen 1-Bild, das für Gen 1-Spieler in allen Menüs angezeigt wird.

NEUE FUNKTIONEN (Xbox One)

Den Inhalten zum Herunterladen "Frontier's Edge" wurden Erfolge hinzugefügt.

NEUE FUNKTIONEN (PC)

Stabilere Multi-GPU-Unterstützung. Viel Spaß! Die zweite GPU sitzt nicht länger untätig herum. Dank an NVIDIA für die Hilfe!

BUGFIXES (Alle Plattformen)

Freischaltungen von Titan-Dekors werden nicht mehr wiederholt angezeigt.
Die Vor-Lobby nach der Auswahl des Spielmodus wurde entfernt. Du gelangst jetzt direkt in die Spiellobby.
WLAN-Hacken zählt jetzt zum Leersaugen von Spectres für Statistiken/Herausforderungen/Insignien.
Ein Problem wurde behoben, durch das du so viele EP erhalten konntest, dass es aussah, als würde deine Stufe dadurch zurückgesetzt.
Nuklear-Ausstieg: Ein seltener Bug wurde behoben, durch den ein unbesiegbarer Titan durch das Level tobte, wenn der Pilot beim Ausstieg starb.
Zahlreiche wunderbare Bandbreiten- und Bildfrequenzoptimierungen wurden in liebevoller Handarbeit ins Spiel eingebaut.
Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler beim Rodeo in eine solide Wand geschleudert werden und nicht mehr durch den Titan schießen konnten.
Zahlreiche falsche oder fehlende Einschlagsgeräusche von Explosionen zum Beispiel beim Elektrogeschütz und den Cluster-Raketen wurden korrigiert oder hinzugefügt.
Ein Serverproblem wurde behoben, das auftrat, wenn Spieler die Revanche-Burn-Card in Gebieten einsetzten, in denen sie steckenblieben.
Eine doppelte Zielerfassung mit dem Archer wurde behoben.
Das nervige Problem, dass das Symbol für den Party-Chat nicht angezeigt wird, ist jetzt behoben.
Ein Problem wurde behoben, durch das Teams getrennt werden konnten.
Textüberlappungen im Menü zur Controller-Belegung wurden korrigiert.
Einige Kills/Events wurden nicht für den Fortschritt von Herausforderungen, Erfolgen oder Dekors gewertet. Dieses Problem besteht nun nicht mehr.
BUGFIXES (PC)

Dass Monitore mit 120/144 Hz die Desktop-Aktualisierungsrate als maximale Framerate benutzen, wenn Vsync deaktiviert ist oder das Spiel im Fenstermodus läuft, wurde behoben.
Dass sich die Waffenkadenz ändert, wenn die Framerate größer als 60 ist, wurde ebenfalls korrigiert.

Geschrieben von Rusty Benutzerinfo: Rusty Kommentare (2) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 832 mal gelesen


Mittwoch 30. 07. 2014 - 08:59 Uhr - Battlefield 4 - Balance-Änderungen - Fixes - Pläne

BF 4
Battlefield 4 - Kommende Balance-Änderungen an den Waffen

Die angekündigten Balance-Änderungen gehören aktuell zu den am heißesten und am kontroversesten Themen rund um Battlefield 4. Und natürlich fassen wir zusammen, was man dazu unbedingt wissen sollte…
Gründe für die geplanten Balance-Änderungen: Mit der Entfernung des Visual Recoil und dem verbesserten Netcode sterben Spieler auf kurze Entfernungen extrem schnell; auch Gefechte auf größere Entfernung sind sehr schnell vorbei. Viele Spieler beschweren sich deshalb über den Netcode, die berühmt-berüchtigten “One Shot”-Kills und Ähnliches - die Erlebnisse resultieren allerdings vor allem aus dem hohen Schaden. Aus diesem Grund will man einerseits den Waffenschaden verringern und gleichzeitig den Rückstoß erhöhen.

Stufe 1 - Verringerter Schaden:
Im Community Test Environment ist aktuell die allererste Stufe der neuen Balance aktiv. Dabei handelt es sich um eine denkbar einfache Änderung: Der maximale Schaden (der nur auf kurze Entfernung ausgeteilt wird) wurde bei allen automatischen Waffen um einen Punkt verringert. Der - bekanntlich geringere und von Waffe zu Waffe und Entfernung zu Entfernung - geringere Schaden auf größere Entfernung ist von den Änderungen nicht betroffen.

Die Auswirkungen:
Die meisten Waffen benötigen mit der Änderung auf kurze Entfernung eine Kugel mehr, um einen gesunden Gegner zu erledigen. Außerdem benötigen jetzt quasi alle Waffen gleich viele Kugeln, um einen Spieler mit dem defensiven Perk (das ursprünglich nur gegen Schrotflinten und Scharfschützengewehre helfen sollte) zu erledigen.
Weitere Änderungen: Man plant nicht, den Schaden weiter abzusenken, da das speziell Waffen mit kleinen Magazinen sehr schwächen würde. Was allerdings gepant ist, sind Änderungen am Rückstoß vieler Waffen. In den kommenden Updates für das Community Test Environment werden entsprechende Änderungen enthalten sein und getestet - sowie auf Basis des Feedbacks möglicherweise weiter angepasst - werden.

Im nächsten Patch: Die neue Waffen-Balance wird im neuen Patch enthalten sein. Der wird übrigens nicht von der Verschiebung von Final Stand beeinflusst werden.


Battlefield 4 - Balance, Glitches & Co.

Wir haben weitere Neuigkeiten zur Balance, den Arbeiten am Spiel und mehr. Spannend...
Granatenänderungen: Man wird nach der Schwächung der Granaten weitere Änderungen durchführen. Speziell was die Resupply-Zeiten angeht, werden sich Dinge ändern.
Boxen und Päckchen: Aktuell nutzt quasi niemand die kleinen Muni- und Medic-Päckchen. Die sollen nun angepasst werden, damit sie sinnvoller zu benutzen sind.

Die Headshot-Effekte: Der aktuell im Community Test Environment enthaltene comic-hafte Geadshot-Effekt wird noch diese Woche durch eine passende Blutfontäne ersetzt werden.

Clipping: Clipping-Fehler - bei denen Waffen in Wände gehen - wird man leider in Battlefield 4 nie wirklich beheben können. Dazumüsste man das gesamte Animationssystem anpassen.

Perks: Für den übernächsten Patch wird man sich die Balance der Perks genauer ansehen.

Bots: Bot-Matches auf den Multiplayer-Maps anzubieten ist aktuell nichts, was man plant.

Spawn-Trapping: Man plant, die Probleme mit Spawn-Trapping anzugehen. Die liegen meistens an einer schlechten Team-Balance. Bereits vor geraumer Zeit haben die Entwickler verraten, sich für dieses Problem eine Lösung ausdenken zu wollen.

Hitmarker: DICE plant, den Hitmarker zu verbessern. Anpassen darf man ihn allerdings auch in Zukunft nicht.

Battlefield 4 - Bugs & Co.

Es gibt eine Übersicht rund um das leidige Thema Bugs.
Performance-Probleme: Seit dem letzten Patch leiden einige Spieler unter regelmäßig auftretenden Framerate-Problemen. Die Lösung dieses Problems hat jetzt Top-Priorität bei DICE. Bisher hat man allerdings noch keinen Fix gefunden. Auch die weiteren Probleme wie Framerate-Stuttering, plötzlich sprunghaft steigende Prozessorbelastung, Crashes und die generelle Performance sollen schnellstmöglich verbessert werden.

Die Sachen mit den Pistolen: Bei DICE weiß man, dass einige Konsolenspieler kein Muni- oder Medipack werfen können, wenn sie die Pistole benutzen. Im nächsten Patch soll es dafür ein Update geben.

Quelle: http://www.battlefield-4.net

Geschrieben von
zuletzt geändert am 30.07.2014 - 09:00 Uhr
Benutzerinfo: Kommentare (2) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 874 mal gelesen


Donnerstag 24. 07. 2014 - 23:16 Uhr - Die Sims 2: Kostenloser Origin-Key für alle - jetzt die Ultimate Collection gratis abstauben!

Allgemein
In der vergangenen Woche gab Electronic Arts bekannt, den Support für die PC-Version von Die Sims 2 einstellen zu wollen. Nun zeigt sich der Publisher allerdings äußert großzügig: Jeder von euch kann sich die Sims 2 Ultimate Collection sichern - komplett kostenlos!

Erst in der vergangenen Woche wurde das Aus für Die Sims 2 bekannt gegeben: Electronic Arts stellte nach fast 10 Jahren den Support für die Lebenssimulation ein, bot Besitzern der Origin-Fassung allerdings ein kostenfreies Upgrade auf die Ultimate Collection an. Damit gewährte der Publisher den frühen Käufern alle Zusatzinhalte für lau und bedankte sich für die Treue.

Vorgeschichte: EA stellt Support für Die Sims 2 ein - Als Entschädigung erhält man alle Add-ons

Einige Spieler zeigten sich jedoch enttäuscht: Sie erwarben den Titel im Einzelhandel und hatten dementsprechend keine digitale Version des Spiels in ihrem Besitz. Diese durchaus unfaire Behandlung einzelner Spieler hat auch EA erkannt und schwenkte kurzerhand um: Jeder von euch kann sich eine kostenlose Version der Die Sims 2 Ultimate Collection sichern - gratis! Kostenlos! Ohne Nebenwirkungen, wegen denen man zum Arzt oder Apotheker müsste!

Das müsst ihr tun, um an einen Origin-Key für die Sims 2 Ultimate Collection (Sims 2 + alle Addons und DLCs) zu gelangen:

1. Origin auf der offiziellen Website herunterladen und natürlich auch im Besitz eines Accounts sein.
2. Origin starten und sich anmelden.
3. Oben im Menü auf "Origin" und "Produktcode einlösen" klicken.
4. I-LOVE-THE-SIMS in das Feld eingeben und alles weitere bestätigen - fertig!

Mehr müsst ihr nicht tun, denn dann gehört das Spiel für immer euch und wirklich niemand kann es euch je wieder wegnehmen. Mehr Informationen zur Einlösung des Keys findet ihr direkt bei EA. Die Aktion läuft noch bis zum 31. Juli, also auch euren Freunden Bescheid sagen!


viel spass dabei lg PapaCage

Geschrieben von Benutzerinfo: Kommentare (1) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 961 mal gelesen




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