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News

An alle, auch künftige Member!! WICHTIG!!!

Da es für uns Admins Probleme gibt neue Passwörter bei Verlust oder Vergessen zu erteilen, bitte ich alle, ihr Profil unter "Profil bearbeiten" aufzurufen und wenigstens ein Game, welches gespielt wird, zu markieren und abzuspeichern. Ich habe nun herausgefunden, dass die Angabe mindestens eines Spieles ein Pflichtfeld ist und komischerweise ohne diese Angabe, neue von uns versendete Passwörter, nicht gespeichert werden. Also bitte ALLE die es noch nicht getan haben,ein Spiel markieren!!

Für neue Member:

Nach eurer Registrierung bekommt ihr einen Link zur Kontobestätigung zugesendet, welchen ihr bitte anklickt. Danach einloggen, Profil bearbeiten und auch SOFORT ein Spiel aus der Auswahl markieren und abspeichern!!

Danke Euer Rusty


0 Kommentare

Sonntag 22. 06. 2014 - 18:04 Uhr - The Forest Alpha

Games




Liebe CoR Member,

seit kurzem ist bei Steam das Spiel The Forest erhältlich.
Das Spiel ist momentan zwar noch in der Alpha, macht aber jetzt auch schon
einen ordentlichen Eindruck.
Es ist ein open-world Survival Horrorspiel.
Alles beginnt damit, dass ihr mit einem Flugzeug im Wald abstürtzt und
nun im Wald um euer überleben kämpft. Ihr könnt dort euer eigenes Lager errichten und
Fallen für ungebetene Gäste aufstellen. Das ist auch ganz sinnvoll , denn ihr bleibt nicht lange
von den merkwürdigen Waldbewohnern verschont.
Das ganze kostet im moment 14,99€. Für den Preis kann man nicht allzuviel verkehrt machen.
Viel Spaß beim Zocken!

Geschrieben von
zuletzt geändert am 20.07.2014 - 09:25 Uhr von Rusty
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Donnerstag 19. 06. 2014 - 22:44 Uhr - Steam Summer sale

Games


Heute begann bei Steam der Summer Sale.

Im Summer Sale können einige Spiele bis zu 80 % reduziert sein, also schaut jeden Tag mal rein. Vielleicht ist das spiel was Ihr euch schon lange mal holen wolltet bei Steam gerade mal günstig zu erwerben.

Noch bis zum 30. Juni geht die Aktion bei Steam.

Geschrieben von
zuletzt geändert am 20.07.2014 - 09:25 Uhr von Rusty
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Donnerstag 12. 06. 2014 - 13:53 Uhr - BF Hardline Beta angezockt

Games





Liebe CoR Member,

Einige von uns haben das Glück die closed Beta von BF Hardline anzuzocken.
Ich muss bis jetzt sagen, dass bis auf ein paar Fehler die ich entdeckt habe bis jetzt
ein Positives Spielgefühl aufkam.
Performance stimmt bis jetzt und auch das Spielgefühl ist flüssig.
Das Szenario ist zwar noch etwas gewöhnugsbedürftig, jedoch ist
die Atmosphäre ganz gut gelungen.
Die Ballereien machen auch recht Spaß, da es aus meiner Sicht etwas realistischer
geworden ist als in BF4.
Sehr interessant ist auch, dass man sich die Waffen und Gadgets teilweise mit im Spiel verdientem Geld
freischalten muss. So kann man je nach vorliebe die Waffen mit Ingamewährung freikaufen( Kein echtes Geld).
Wie lange die Beta spielbar ist konnte ich noch aus keiner Quelle entnehmen.

Geschrieben von
zuletzt geändert am 20.07.2014 - 09:25 Uhr von Rusty
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Freitag 30. 05. 2014 - 09:56 Uhr - Battlefield 4 - Netcode-Patch Infos

BF 4
Battlefield 4 - Die Neuigkeiten


Inhalte des Netcode-Patches

Der bereits für Juni bestätigte Netcode-Patch wird einen ganzen Haufen Verbesserungen aus dem Community Test Environment mitbringen. Hier gibt es nun die Zusammenfassung und Übersicht über alles, was es in das Update schaffen wird. Einen Termin dafür gibt es aber noch nicht; der Patch soll aktuell in der Zertifizierung sein.

Netcode - Höhere Tickrate:


Die Tickrate wird in einem Umkreis von etwa 200 Metern um den jeweiligen Spieler angehoben. Schaden, Positionen, Blickrichtung, Projektile und ob ein Spieler man steht, kniet oder liegt werden nun vom Server 30 - statt der bisherigen 10 - Mal pro Sekunde an die Spieler gesendet.
Netcode - Tickrate-Einstellung: Wer eine extrem schwache Internetverbindung hat, kann die Tickrate verringern.

Netcode - Kill Switch:

Die erhöhte Tickrate kann für den Rest der Runde automatisch deaktiviert werden, falls der Server deutlich überlastet wird.

Netcode - FrameHistoryTime:

Die FrameHistoryTime - die bestimmt hat, wie lange man verspätet Schaden bekommen kann, falls der Gegner unter Packetloss leidet - wurde um ein Drittel verringert.

Netcode - Mehr Fixes:

Es gibt diverse weitere serverseitige Netcode-Verbesserungen und -Fixes.

Netcode - Schadensfehler:

Es wird keinen Schadensverlust zwischen Client und Server mehr geben.
Netcode - Blickrichtung: Es gibt einen Fix für den Fehler, durch den Spieler in eine falsche Richtung gucken können.

Netcode - Packetloss:

Der clientseitige Packetloss wurde verringert.

Fix - Explosivstoffe:


Explosivstoffe können durch Beschuss nun immer zur Explosion gebracht werden.

Verbesserungen - Charakterkollisionen:

Wenn Soldaten sehr dicht nebeneinander sind, kam es immer wieder zu komischen Situationen. Dafür gibt es Vrebesserungen.

Weniger Explosionsgewackel:

Die Kameraerschütterungen bei Explosionen wurden verringert.

Verbesserung - Server:

Die Server-Performance wurde verbessert.


Quelle: http://www.battlefield-4.net

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